Misión a Marte: Carrera espacial
A downloadable game
Español
FUNCIONAMIENTO DEL JUEGO
- Se jugará de dos a cuatro personas de una edad mínima aproximada de 10 años.
- El juego está dividido en turnos en los que los jugadores tirarán 2 dados para así desplazarse por el tablero con unas fichas de juego (1 ficha de juego por jugador)
- El jugador tendrá que conseguir todos los recursos necesarios para ganar esta batalla entre empresas de drones (los recursos se consiguen al llegar a las distintas casillas). También deberá encontrar distintas razas alienígenas (mínimo 3) y deberá pasar por al menos 5 casillas con interrogación.
- Para finalizar la carrea espacial el jugador que haya obtenido todo lo necesario deberá volver lo más rápido posible a la base.
ORDEN DE TURNO
Cada jugador tirará un dado al comienzo del juego y quien saque mayor número será el primero y así sucesivamente, en caso de empate se repetirá la tirada entre los jugadores que hayan sacado el mismo número.
Cuando le toque al jugador el turno este tirara los dos dados para desplazarse por el terreno de juego.
MATERIALES DE JUEGO
-2 dados de 6 caras
-De 2 a 4 fichas de juego (dependiendo del número de jugadores)
- Cartas de recursos:
Agua: consigues encontrar agua en marte y la obtienes como recurso (4 cartas)
Elementos químicos: los jugadores deben encontrar como mínimo 3 elementos químicos nuevos (hay 5) y al coger una carta de elemento químico (hay 20 cartas, 4 cartas de cada elemento). Si te toca un elemento repetido se devuelve la carta y se baraja el montón.
- Cartas de alienígenas: habrá 5 razas de alienígenas y los jugadores tendrán que descubrir 3 de ellas como poco (hay 20 cartas, 4 cartas de cada alienígena). El azar decidirá si la raza alienígena es amistosa u hostil.
- Cartas de interrogación: este montón de cartas tiene una serie de sucesos que pueden ser beneficiosos o perjudiciales. Estas cartas se devuelven después de que se aplique la recompensa o castigo. (19 cartas)
Alienígena contento: tiras los dados otra vez (4 cartas)
Alienígena enfadado: 1 turno sin jugar (4cartas)
Dron en averiado: 2 turnos sin jugar (2 cartas)
Agua: recurso necesario para finalizar la partida, se le da una carta de recurso de agua al jugador a cambio (2 cartas)
Elementos químicos: recursos necesarios para finalizar la partida, se le da una carta de ese elemento al jugador a cambio (1 carta de cada elemento)
Tormenta de arena: todos los jugadores de esa zona estarán obligados a ir de vuelta a la base (2 cartas)
REGLAS:
- Cada jugador deberá recoger obligatoriamente los siguientes recursos para ganar la carrera espacial; 1 tarjeta del recurso agua, como mínimo 3 de los 5 elementos químicos (si salen repetidos se devolverá la carta al montón y se barajará).
- Cada uno de los jugadores deberá encontrar como mínimo 3 especies alienígenas en marte de las 5 existentes (diferenciadas por colores).
- Cada jugador deben también de pasar como mínimo por 5 casillas de interrogación.
- Si quieres pasar a otra zona (diferenciadas por colores) solo puedes hacerlo mediante los puentes (zonas de color gris repartidas por el mapa).
English
GAME OPERATION
- It will be played by two to four people with an approximate minimum age of 10 years.
- The game is divided into turns in which players will roll 2 dice to move around the board with some game pieces (1 game piece per player)
- The player will have to obtain all the necessary resources to win this battle between drone companies (resources are obtained by reaching the different squares). You must also find different alien races (minimum 3) and you must go through at least 5 question boxes.
- To finish the space race, the player who has obtained everything necessary must return to the base as quickly as possible.
TURN ORDER
Each player will roll a dice at the beginning of the game and whoever rolls the highest number will be first and so on. In the event of a tie, the roll will be repeated between the players who rolled the same number.
When it is the player's turn, he will roll the two dice to move around the playing field.
GAME MATERIALS
-2 6-sided dice
-From 2 to 4 game tokens (depending on the number of players)
- Resource cards:
Water: you find water on mars and get it as a resource
Chemical Elements: Players must find at least 3 new chemical elements (there are 5). If you get a repeated element, the card is returned and the pile is shuffled. (There are 20 cards, 4 cards of each element)
- Alien cards: there will be 5 races of aliens and players will have to discover at least 3 of them (there are 20 cards, 4 cards of each alien). Chance will decide whether the alien race is friendly or hostile.
- Question Cards: This pile of cards has a series of events that can be beneficial or detrimental. These cards are returned after the reward or punishment is applied. (19 cards)
Happy Alien: You roll the dice again (4 cards)
Angry Alien: 1 turn without playing (4 cards)
Broken drone: 2 turns without playing (2 cards)
Water: resource needed to end the game, a water resource card is given to the player in exchange (2 cards)
Chemical elements: resources necessary to finish the game, a card of that element is given to the player in exchange (1 card of each element)
Sandstorm: all players in that area will be forced to go back to base (2 cards)
RULES:
- Each player must collect the following resources to win the space race; 1 water resource card, at least 3 of the 5 chemical elements (if they are repeated, the card will be returned to the pile and shuffled).
- Each of the players must find at least 3 alien species on Mars out of the 5 that exist (differentiated by color).
- Each player must also go through at least 5 question boxes.
- If you want to go to another area (differentiated by color) you can only do so using the bridges (gray areas spread across the map).
Status | Released |
Category | Physical game |
Author | Javimadrazo |
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